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제2강 Falloff 이해하기 ◆ --> ◆ --> ◆ , Down : 0 --> ◆ , Down : 0 --> 제2강 Falloff란 무엇인가 Falloff는 두가지 색상(또는 Map)을 지정할 수 있습니다. 단순히 두가지 색상을 섞는 것이 아닌 보는 방향과 면의 방향에 따라 다르게 보이게 해줍니다. ※Falloff Type : 두가지 색상이 섞이는 방법을 설정할 수 있습니다. ※Falloff Directional : 두..
제3강 Falloff활용 1.네온틱한 느낌내기 제3강 Falloff활용 1.네온틱한 느낌내기 제3강 Falloff활용 1.네온틱한 느낌내기 2.벨벳 느낌내기
제4강 간판 모델링 제4강 간판 모델링 아키시지 질문게시판에 올라온 모델링 방법에 대해 설명하겠습니다. 제4강 간판 모델링 아키시지 질문게시판에 올라온 모델링 방법에 대해 설명하겠습니다. (여러방법이 있겠지만..) 1)FrontView에서 4/2 Segment를 갖는 Plan을 그려 줍니다. 2)ARC를 이용하여 플랜위에 좌측과 같은 선들을 ..
제5강 알아두면 좋은 TIP(1) 제5강 알아두면 좋은 TIP(1) 1.거리/각도 계산하기 1)다음과 같이 200만큼 Box를 떨어뜨려 놓았습니다. 2)Helpers에 Tape를 사용합니다. 3)때에 따라 Snap을 이용해 Point를 찍어줍니다. ※Specify Length는 첫 Point부터 거리를 잴 수 있습니다. ※직각일때는 임의의 Box 혹은 Rectangle을 그려 측정하는 것보다 현저히 느릴 ..
제6강 Stool 만들기 ◆ --> ◆ --> ◆ , Down : 0 --> ◆ , Down : 0 --> 제6강 Stool만들기 이번에도 아키시지 질문게시판에 올라온 모델링 방법에 대해 설명하겠습니다. 시간이 나질 않아 급하게 만든점이 없지 않아 있지만 충분한 이해가 되리라 생각됩니다. 1)그림[A]와 같은 라인을 FrontView에서 제작한 후 Fillet과 Bezier를 적절히 사..
제7강 침대 만들기 ◆ --> ◆ --> ◆ , Down : 0 --> ◆ , Down : 0 --> 제7강 이불만들기 1)침대 매트리스 부분을 다음과 같은 방법으로 ChamferBox를 만들어 줍니다. 2)LeftView에서 그림과 같이 Line(직선)을 그려줍니다. 3)TopView에서 그림과 같이 Copy를 6개쯤 해줍니다. 6개 이상 해줄수록 좋긴 하지만 정신건강엔 해롭습니다. 4)LeftView에서 ..
제8강 금속재질표현(1) ◆ --> ◆ --> ◆ , Down : 0 --> ◆ , Down : 0 --> 제8강 금속재질표현(1) 1)SUS HairLine Map을 만들어 주기 위해 Image를 아무거나 준비합니다. 2)Open된 Image에 Shift+Ctrl+U를 눌러 Image를 흑백 처리해 줍니다. 3)흑백 Image에 Add Noise와 Motion Blur를 순서대로 적용해 줍니다. 4)Image에 절반만 선택한 후 Ctrl+J로 Layer Copy를 해주고 ..
제9강 둥근쇼파만들기 제9강 둥근쇼파만들기 1)LeftView에서 그림과 같은 Sphere를 만들어 줍니다. 2)X축이 70도가 되도록 반시계 방향으로 회전시켜 주고 Poly로 전환한 후 선택된 부분을 삭제해 줍니다. 3)Shell명령을 그림과 같은 값으로 적용해 줍니다. 4)Selection 명령에 Loop를 이용해 그림과 같이 선택해 준다음엔 Edge Extrude로 매입..